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ESO – Was sind Prüfungen?

Gaming

In „The Elder Scrolls Online“ (ESO) sind Prüfungen herausfordernde Instanzen, die für große Gruppen von 12 Spielern konzipiert sind. Sie repräsentieren einige der schwierigsten PvE-Herausforderungen im Spiel und bieten einzigartige Belohnungen für diejenigen, die sie abschließen.

Was sind Prüfungen?

Prüfungen, oft auch als „Raids“ bezeichnet, sind speziell gestaltete Abenteuer, die eine Gruppe von Spielern erfordern, um zusammenzuarbeiten und komplexe Aufgaben zu bewältigen. Jede Prüfung hat ihre eigene Umgebung, Gegner und Mechaniken, die Spieler verstehen und überwinden müssen.

Zugang zu Prüfungen

Um an einer Prüfung teilzunehmen, müssen Spieler zum physischen Eingang der Instanz reisen. Derzeit gibt es 12 Prüfungen in ESO:

  1. Ätherisches Archiv
  2. Anstalt Sanctorium
  3. Wolkenruh
  4. Grauenssegelriff
  5. Hallen der Fertigung
  6. Zitadelle von Hel Ra
  7. Kynes Ägis
  8. Schlund von Lorkhaj
  9. Felshain
  10. Sanctum Ophidia
  11. Rand des Wahnsinns
  12. Sonnspitz

Ablauf einer Prüfung

Während der Prüfung wird die Zeit gestoppt und die Bestzeit in einer wöchentlichen Rangliste veröffentlicht. Die Dauer einer Prüfung kann variieren, je nach Gruppe kann sie zwischen 30 Minuten und 1 Stunde 30 Minuten dauern. Die Anzahl der Wiederbelebungen für die Gruppe ist begrenzt, was die Notwendigkeit einer guten Strategie und Teamarbeit unterstreicht.

Belohnungen

Spieler werden für die Beendigung der Prüfung belohnt, unabhängig davon, wie lange sie dafür brauchen. Die Belohnungen können seltene Ausrüstungsgegenstände, Sammlerstücke und andere wertvolle Gegenstände umfassen, die nirgendwo anders im Spiel zu finden sind.

Bedeutung für das Endgame

Prüfungen sind ein zentraler Bestandteil des Endgames in ESO. Sie bieten nicht nur eine Möglichkeit, die besten Ausrüstungsgegenstände zu erhalten, sondern auch die Gelegenheit, Teamwork und persönliche Fähigkeiten auf die Probe zu stellen.

Zusammenfassend sind Prüfungen in ESO anspruchsvolle und lohnende Aktivitäten, die Spielern die Möglichkeit geben, sich mit anderen zu messen und einzigartige Belohnungen zu erhalten. Sie sind ein Test der Fähigkeiten, Strategie und Koordination und bieten eine fortgeschrittene Herausforderung für erfahrene Spieler.

Solo

In „The Elder Scrolls Online“ (ESO) sind Prüfungen in der Regel für Gruppen von 12 Spielern ausgelegt und nicht darauf ausgerichtet, alleine absolviert zu werden. Es gibt jedoch Solo-Herausforderungen wie die Mahlstrom-Arena und den Grund des Vateshran, die für Einzelspieler konzipiert sind. Diese Arenen bieten eine ähnliche Herausforderung und Belohnung wie Prüfungen, sind aber für einzelne Spieler machbar.

Unterschiede

Die Unterschiede zwischen Prüfungen und normalen Verliesen in „The Elder Scrolls Online“ (ESO) sind wie folgt:

Prüfungen:

  • Große, instanzierte Verliese für 12 Spieler.
  • Enthalten Ranglisten für Gruppen, die die Prüfung abschließen.
  • Bieten Normal- und Veteran-Modi; die meisten Errungenschaften sind auf den Veteranenmodus beschränkt.
  • Können einen Schwierigkeitsmodus haben, der im Verlies aktiviert werden kann.

Normale Verliese:

  • Gruppen-Verliese sind für 4 Spieler ausgelegt.
  • Haben keine Ranglisten.
  • Bieten ebenfalls Normal- und Veteran-Modi; Veteranen-Versionen sind schwieriger und bieten bessere Beute.
  • Sind in der Regel kürzer als Prüfungen und haben weniger komplexe Mechaniken.

Zusammenfassung

In The Elder Scrolls Online (ESO) gibt es verschiedene Arten von Verliesen, die unterschiedliche Herausforderungen bieten. Hier ist ein Überblick:

Gewölbe

  • Gewölbe sind Bereiche auf der Karte, die mit einer einzigen Fackel dargestellt sind.
  • Sie wurden entworfen, damit du sie alleine oder mit einer kleinen Gruppe bewältigen kannst.
  • Enthalten einen Mini-Boss, der getötet werden muss, um die Errungenschaft für diesen Kerker zu erhalten.

Gruppen-Verliese

  • Gruppen-Verliese sind mit einem Fackel und einem Pluszeichen (+) dargestellt.
  • Enthalten größere Monster-Ansammlungen und haben mehr als nur einen Mini-Boss.
  • Bieten verschiedene Errungenschaften und können Spieler sogar mit einem Fertigkeitspunkt belohnen.

Öffentliche Verliese

  • Öffentliche Dungeons sind mit einer gewölbten Tür markiert, die wie ein Höhleneingang aussieht.
  • Sind viel schwieriger als Delves und enthalten typischerweise eine Himmelsscherbe.
  • Um ein öffentliches Verlies abzuschließen, müssen alle verwandten Quests erledigt werden.

Prüfungen

  • Prüfungen sind große, instanzierte Verliese für Angriffsgruppen mit 12 Mitgliedern.
  • Haben Normal- und Veteran-Modi sowie eine Rangliste.
  • Sind besonders herausfordernd und nur für erfahrene Spieler geeignet.

Die Prüfungen sind im Vergleich zu den anderen Verliesen besonders anspruchsvoll und erfordern eine gut koordinierte Gruppe. Das Symbol für Prüfungen sieht ähnlich aus wie das für Gruppenverliese, nur mit einem zugefügten, gehörnten Schädel über dem Eingang.